언젠가 썼던 것과 같은 취지의 비망록입니다. 이런 거 여러모로 유용하더군요.
홈페이지 시절에는 별반 쓸 생각을 못 했었는데, 블로그라서 맘편하게 쓸 수 있는 듯 싶습니다.
요는 개인적인 질의응답이니, 영양가는 별로 없다고 생각하시는 편이.
- MIDI 관련
홈페이지 시절에는 별반 쓸 생각을 못 했었는데, 블로그라서 맘편하게 쓸 수 있는 듯 싶습니다.
요는 개인적인 질의응답이니, 영양가는 별로 없다고 생각하시는 편이.
- MIDI 관련
1. LegacyCell 사용중 음원 내 일부 채널에 시그널이 안 가는 경우가 있음. (주로 Polysix 내지는 WAVESTATION 복합의 경우) 미디노트로 입력한 것을 출력할 때는 문제 없는데 마스터 키보드로 직접 입력할 경우 문제 발생. (노트화 시킨 후에는 문제 없음)
2. PSP84의 프리셋을 계속 변경해 가며 테스트 하다 보면 DLY L 채널이 아예 안 들어오거나 모든 이펙터가 작동이 안 되는 경우가 있음.
3. 마스터 키보드가 아닌 Cubase SX의 키 에디터에서 노트를 입력할 시, 기본 벨로시티를 지정해 줄 수는 없는가. (PlugSound 계열 사용 관련)
4. RealGuitari에서 Fret Noise의 작용 원리(현재는 단순한 음 높이별 구분이라고 생각됨)와 부분적인 제어방법.
5. Guitar Rig에서 WET 분류에 해당하는 이펙터 사용시의 음 보정 관련. (볼륨과 리미터로는 제어 불가능한 저음 파열 - 마스터링과 연관됨)
6. 미디 트랙의 노트를 기반으로 하는 VSTi 채널과, 그것을 오디오 트랙으로 export한 것에 GuitarRig의 동일한 이펙터를 걸었을 때 각각의 소리가 다른 경우가 있음.
7. 마스터링 관련 VST 사용시, 고 영역 리미터의 최저 한계(혹은 권장) Hz.
2. PSP84의 프리셋을 계속 변경해 가며 테스트 하다 보면 DLY L 채널이 아예 안 들어오거나 모든 이펙터가 작동이 안 되는 경우가 있음.
3. 마스터 키보드가 아닌 Cubase SX의 키 에디터에서 노트를 입력할 시, 기본 벨로시티를 지정해 줄 수는 없는가. (PlugSound 계열 사용 관련)
4. RealGuitari에서 Fret Noise의 작용 원리(현재는 단순한 음 높이별 구분이라고 생각됨)와 부분적인 제어방법.
5. Guitar Rig에서 WET 분류에 해당하는 이펙터 사용시의 음 보정 관련. (볼륨과 리미터로는 제어 불가능한 저음 파열 - 마스터링과 연관됨)
6. 미디 트랙의 노트를 기반으로 하는 VSTi 채널과, 그것을 오디오 트랙으로 export한 것에 GuitarRig의 동일한 이펙터를 걸었을 때 각각의 소리가 다른 경우가 있음.
7. 마스터링 관련 VST 사용시, 고 영역 리미터의 최저 한계(혹은 권장) Hz.
TAGS 생활
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로고 사진이 멋지십니다.설마 본인..?!
저도 직접 받은 건 아니지만, 디씨의 모 갤러리에 올라왔던 사진중의 하나라고 합니다. (그나마 합성.;)