작년 4/4분기 주변을 휩쓴(?) 'PC게임 강화주간' 도 드디어 끝난 기분이 듭니다. 어떻게든 다시 콘솔로 돌아온 느낌이군요. (이 기세를 몰아서 예전에 사놓고 슬쩍 패스한 게임들도 좀 진득히 잡아봐야 할텐데;)

요새는 슈로대 J를 꽤 열심히 하고 있는 데다가, 지난 일요일은 바하4도 꽤 진득히 해봤습니다.
둘 다 한 마디쯤 해주지 않고 넘어가기는 아쉬운 - 좋은 의미던 나쁜 의미던 - 게임들이더군요.

뒤늦게 생각해보니 너무 긴 것 같아서, 파트별로 가립니다.;




1. 슈퍼로봇대전 J - 슈퍼친구가족대전?





2. 바이오해저드 4

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2006/01/02 16:37 2006/01/02 16:37
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  2. less 2006/01/03 12:40  Modify/Delete  Reply  Address

    오리지날 캐릭터라도 좀 상큼한 스토리로 가주면 좋을텐데요..(혹시 오리지날 남자 캐릭터도 꿀꿀한 스토리인 것은..;; 아니면 아예 남자 캐릭터는 없다던가..헉;)
    바하4는 적캐릭터들이 시원하게(?) 날아가서 더 재미있는 것같아요>_<

    • KAISO 2006/01/03 17:54  Modify/Delete  Address

      그러고보니 예전 플레이하던 MX도 주인공이 뭔가 무거워 보이는 숙명을 등에 지고 있었던 기분이...역시 세상은 주말드라마를 원하고 있는지도. (끄응)
      바하4는 간만에 PS2 활용할 수 있어서 또한 기쁘다는. 그간 엑박과 PC게임 - 뭐가 다른지; - 에만 매진해서 그런지 왠지 신선한 맛이.;

  3. akii 2006/01/03 17:12  Modify/Delete  Reply  Address

    오리지널 남자놈은 '찌질이 -> 주인공' 으로 성장하는 스토리로 이뤄지기는 하지요(스토리 자체는 나쁘지 않음). 남 주인공과 여 주인공의 엔딩은 약간 다릅니다(각 서포트 캐릭터와의 엔딩도 다르지만, 공통으로 진행될 듯한 이야기 역시).

    다만, 컷인이 여엉 마음에 안들어서(...), 2회차부터는 여 주인공으로 고정시켜놓고 하고 있습니다만(현재 3회차 후반), 역시 눈이 즐겁...(퍽퍽퍽)

    J 는 스토리를 참으로 뭣스럽게 만들어서 인터미션 보는 재미가 팍 줄었더군요. 3회차에서는 거의가 스킵하면서 보내고 있으니...(스토리가 이렇게 개판 5분전 + 개연성 없기는 이게 처음;)

    바하4... 호러였나요?(...그거 이제 B급 액션물 되지 않았나;)

    • KAISO 2006/01/03 17:58  Modify/Delete  Address

      으음. 일단 한번 깨보고 남자주인공 스토리도 볼까(말만 듣자니 어째 신지같은 느낌이 드는데;?)...컷인이 희생되는 건 아쉽지만, 데모 OFF로 진행하면 그만큼 플레이 시간도 줄어들테니. (...)

      랄까 이쪽은 로봇대전을 한번도 클리어한 적이 없어서 그런지 2, 3회차를 하는 기분을 잘 모르겠어. 다른 스토리 보는 건 그렇다 치고, 캐릭터 키우기를 즐기는 걸까...뭐 일단 한번 깨봐야 알겠구만.

    • akii 2006/01/03 19:11  Modify/Delete  Address

      아니, 신지라기 보다는 키라랄까(...응?)
      저도 어지간해서는 다회차 플레이는 안합니다만,
      이번에는 남/여 주인공의 스토리가 조금 다르고,

      주인공 기체들을 각각 사용해서 클리어하면 다음 회차에는 볼렌트(초반 오리지널계 중간보스급 정도)와 후속기로 라프트크란즈(오리지널계 보스급. 사기꾼(?) 애인의 기체)를 쓸 수 있으니까요. 거기에 후속기 필살기의 캐릭터 컷인은 또 달라지니까;

    • KAISO 2006/01/04 17:52  Modify/Delete  Address

      신지나 키라나 어차피 구십구보 백보잖아. (...)

      그러고보니 후속기 컷인은 꽤 마음에 들더라. (...)

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