무지막지한 치트 세이브와 비인도적인 에디트 롬 패치를 쓰면서 가볍게 플레이 하고 있습니다. 현재 15화까지 클리어 한 상태. 11화 정도까지 진행했다가 에디트 세이브를 바꾸면서 처음부터 다시 시작했습니다만, 재시작 후 11화까지 다시 따라잡는데에는 대략 한시간 정도 걸렸습니다. (...)

이하는 시스템 관련 감상.




- 멀티 컴보

컴보 시스템이 조금 변했더군요. 예전에는 일렬로 늘어선 적에 한해 컴보 레벨+1 만큼 연결해서 치는 시스템이었는데, 이번에는 시작점으로부터 상하좌우로 연결만 되어 있으면 자유선택이 되더군요. 더불어 컴보 시작점의 적에게는 100%의 대미지가 들어가지만, 가지로 뻗은 곳에 있는 적은 대미지가 좀 적게 들어가는 것 같습니다.
상대적으로 쓰기는 편해졌지만, 위와 같은 사항 때문에 시원한 맛이 조금 떨어지는 느낌입니다. D 때의 시원스런 컴보가 그립더군요.


- 지원 요청

인접해 있는 아군 유닛에게 강제로 원호 기능을 시키는 기능입니다. 원호 기능이 없는 유닛도 말 그대로 강제로 동원할 수 있고, 원호 공격과 원호 방어가 한 턴당 최대 네 번씩 쓸 수 있는 것에 반해 지원 요청은 한 시나리오에 최대 네 번밖에 사용할 수 없다고 합니다.
...하지만 이거, 한번도 써본 적이 없군요. (어이)


- 스킬 파츠

이게 또 조금 희안하게 바뀌었습니다만...기존의 스킬 파츠 시스템(J 등)과 파일럿 육성의 특수능력 육성 부분(MX 등)을 합해놓은 것 같은 느낌이 되었습니다. 스킬 파츠를 장착하는 것이 아니라, 캐릭터에게 '사용' 해서, 해당하는 특수능력을 부여하는 방식이더군요. 더불어 사용해 버린 스킬 파츠는 반환이 안 되므로 신중하게 써줄 필요가 있겠습니다. 스킬 파츠의 종류는 총 19종인 듯 보이는데(치트 코드로 나온 전 종류), 당연한 말이지만 일부 캐릭터들의 고유 스킬인 용자, 생체CPU, IFS, 지휘, 2회행동 등은 없었습니다.

롬 에디트와 치트 세이브를 병용하면 대강 이런 만행도 가능.


이런 방식을 쓰다 보니 캐릭터를 키워주는 데에 파츠를 얻어야 한다는 제약이 붙으면서도, 파츠만 있다면 맘편한 육성이 가능하게 되었습니다. BP를 소모해서 이러한 스킬을 올려주던 시스템에서는, BP를 능력치에 투자해야 할까 스킬 육성에 투자해야 할까 고민도 꽤 많이 했었기 때문에.


- X, Y 단축키 기능

조작은 A, B, L, R, START 버튼만으로도 충분한 시스템이다 보니, 남는 X, Y 버튼에 메뉴 단축키 기능을 부가해 줄 수 있는 시스템이 마련되었습니다. 설정 가능한 항목들은 아래의 스크린샷과 같습니다.

유닛 선택시의 개별 커맨드와 전체 커맨드를 따로 설정해 줄 수 있다.


그래서 일단 '이렇게 해 놓으면 좀 편할까...' 하고 생각되는 배치를 넣어보긴 했는데, 지금까지의 GBA 판에서 수동으로 하던 버릇 때문인지 좀처럼 사용하질 않게 되더군요. 그나마 Y 버튼에 할당한 정신커맨드 메뉴는 의식하고 쓰면 종종 쓰게 되긴 하는데, 공격 메뉴는 얄짤없이 A ↓ A 매크로(...)가 나가 버립니다. 의식해서 쓰는 것 보다 매크로가 더 빠르다는 점이 왠지 슬프더군요.




여담으로 연출과 음악 관련의 감상을 조금 이야기하자면,

화면이 작은 탓인지 박진감이 떨어지는 경향도 더러 있습니다만...일부 연출들은 상당히 미려하게 표현되어서, 거짓말 조금 보태 애니메이션 급의 연출들을 보여줍니다. 실제로 애니메이션 같은 타격 연출을 잠깐 보이는 건담 샌드록의 히트 쇼텔이라던지, 아예 그냥 애니메이션을 찍고 앉아있는 진겟타의 스토너 선샤인이나 가오가이거의 골디온 해머라던지. (...)
대부분의 캐릭터들에 바스트업 컷인이 있는 것은 물론이고 메인급 캐릭터들이 조금 큰 기술이라도 쓸세라 치면 고유 컷인들도 아낌없이 나오던데, 이 정도면 음성이 안 나오는 아쉬움을 달래기엔 충분할 정도입니다. (하지만 다음 작에는 용량 팍팍 써서 전투연출에 음성 쪼가리라도 좀 나오게 해 줬으면 좋겠군요;)

음악도 꽤 마음에 드는 수준입니다. 좋다는 것 말고 달리 얘기할 건 없지만...가오가이거나 겟타, 고라이온 등은 음악 중에 음성도 슬쩍 끼워져 있어서 슬쩍 PS2 느낌도 나고 말이지요.; (랄까 고라이온 첫 출전 감사)
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2007/03/08 03:24 2007/03/08 03:24
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  2. Dive! 2007/03/08 09:04  Modify/Delete  Reply  Address

    멀티 콤보 공격시, 첫번째 공격 이후, 적들이 전부 [방어]를 선택하기 때문에 대미지가 반만 들어갑니다.

  3. 박달 2007/03/10 07:55  Modify/Delete  Reply  Address

    저기...안녕하세요?
    슈로대W를 저도 받아서 하고 있는데요...
    치트 세이브와 에디트 롬 패치는 어디서 받을수 있나요?
    답변 꼭 부탁드리겠습니다...
    darl-darl@hanmail.net으로 답변주셔도 좋구요...
    감사합니다...

    • KAISO 2007/03/10 10:56  Modify/Delete  Address

      네이버 카페 닌텐도스토리의 자료실에 가 보시면 여러 종류의 세이브나 패치가 있습니다. 마음에 드는 걸로 적당히 잡아서 써 보시면 좋을듯...

  4. 아옹 2007/10/25 14:39  Modify/Delete  Reply  Address

    치트를쓰셨다고했는데

    치트 어케쓰나요 ㅡ.ㅡ?

    치트화면넘어가는데 선택이 안되요 ㅜ_ㅜ

    • KAISO 2007/10/25 15:25  Modify/Delete  Address

      슈로대W의 경우 세이브 파일을 치트해 주는 프로그램, 롬 해킹 패치 등이 별도로 존재합니다. 검색해 보시면 어렵잖게 구하실 수 있을듯...

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