1. 동물의 숲

사실은 로인블2를 시작할 셈이었는데, 근간 릴리즈된 게임들을 이것저것 잡아보다가 결국 동숲에 손을 대고 말았습니다. (어째서?)

게임 내 시간이 실시간으로 적용되는 게임이다 보니 지금까지는 선뜻 손이 안 갔었는데...시작한 이상 방치해 두지 말고 조금씩이라도 해야 겠군요. 현재는 너굴상점의 아르바이트를 전부 끝내고 즐거운(?) 빚쟁이 라이프를 시작중.
그렇다곤 해도 생선 몇마리 낚아서 팔면 5000 정도가 한번에 들어오므로, 18000 정도의 빚은 금방 갚겠더군요. 이후는 하루 이틀 간격으로 그냥 슬로 라이프나 즐길 셈.

出でよ!動物の森!(틀려)




2. 프론트미션 1st.

스크린샷 공개 시점부터 예상은 했었습니다만, 인터페이스 등 약간의 플러스 요소를 제외하면 SFC판과 다를 게 없군요. 구관이 명관이라는 말도 있으니 뭐 다 좋습니다만...대화시 폰트는 좀 요즘 쓰는 것들 처럼 둥글둥글한 걸로 바꿔줬으면 했습니다. 조금 더 욕심을 부리자면 대화창 일러스트도...이제 와서 보자니 너무 투박하군요.

보나마나 밸런스도 수정 안 했을테니(선입견 가득) 팔다리 능욕질(...)이나 하며 옛 기억을 떠올려 봐야 겠습니다.

이렇게만 보면 지금도 안 꿀리는데 말이지...




3. 홈브류 - Phidias

배포 페이지는 이곳으로.

간만에 보는 드로잉툴 홈브류입니다. 지금까지 본 드로잉툴 중에서도 기능 면으로 상당히 다양하고 안정된 모습을 보이는 터라, 마음 먹고 쓰자면 꽤 쓸만할 것 같더군요.
특이한 점은 연필 스트로크에 브러시 템플릿이 지정되어 있어서(변경은 불가), 조금 굵은 선으로 그으면 꼭 4B연필로 그린 것 같은 느낌이 나는 점입니다. 메모 용으로는 적합하지 않지만 특정한 효과를 노리는 드로잉에선 유효할지도요. 나름대로 픽셀작업도 가능하다고는 합니다만.

기능은 화면에서 보는 대로 충실한 편.



캔버스 사이즈는 기본인 256x192를 중심으로 64x64 ~ 512x384까지 설정 가능하며(커스텀은 불가능), 줌인/아웃도 꽤 세세하게 설정 가능합니다. 스트로크도 부드러운 데다가 일부 드로잉툴에서 보이던 외곽선 왜곡도 없고, DLDI 패치로 세이브 로드도 문제 없이 되더군요. (다만 세이브는 언제나 루트에 되고, 로드는 어디에서든 가능)

치명적...까지는 아니지만 약간 문제가 되는 점이, 스트로크 간의 시간 간격이 너무 짧을 경우 이전 스트로크의 끝점과 다음 스트로크의 시작점이 붙어버리는 문제가 있습니다. 느낌상으로 이전 스트로크를 끝내고 다음 스트로크를 시작하는 시간이 0.2초 ~ 0.3초 정도 안이면 거의 붙어버리던데, 이것 때문에 좍좍 긋는 선은 전부 붙어버리므로 조금 간격을 두고 그을 필요가 있습니다. 하지만 이걸로 빠른 스트로크가 필요한 메모는 거의 불가능해진 셈.

'Test' 라고 쓸 셈이었는데, 서로 툭툭 붙어버린다.



이쯤 되서 보니, 오픈캔버스 같은 툴도 이제 머지 않았다 싶군요.
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2007/03/20 18:59 2007/03/20 18:59
Posted by KAISO.

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  2. 샤이넨 2007/03/21 18:37  Modify/Delete  Reply  Address

    지극히 개인적인 취향입니다만.
    프론트미션시리즈는 1이 최고였습니다.
    쿼터뷰주제에 가장 메카닉 다운 박력이였다랄까나..;
    번외편은 누가뭐래도 건헤자드 'ㅂ'

    • KAISO 2007/03/22 01:14  Modify/Delete  Address

      저도 초대와 건해저드를 가장 재미있게 했었군요...랄까 초대는 샷 9999에 노려치기로 쉽게 먹고 넘어가서 재미가 있었는지도 모르겠습니다.;

  3. NPC 2007/04/28 01:23  Modify/Delete  Reply  Address

    저도 프론트 미션 1이 제일 좋습니다!!
    새로 추가된 미션도 해보고 싶고요.
    닥터용 물을 받아서 테스트만 해보고 지웠습니다.
    이번달에 일판 정품 질러서 영구 소장하려고요 ^^

    • KAISO 2007/04/28 01:41  Modify/Delete  Address

      저도 좋아하는 게임이다 보니 이번 이식에 아쉬운 부분이 느껴지는 건 어쩔 수 없습니다만, 이러니 저러니 해도 역시 1만한 게 없는 것 같습니다. 사실 요즘 스퀘어의 행보를 보면 이 정도로 내준 것만 해도 고마울 정도군요.;

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