출처는 GBATEMP의 4월 10일자 뉴스.

베타 버전의 파격적인 업데이트에 이어서, 정식 버전에는 커널 자체 액플 지원 기능도 넣는다는 모양입니다. 그러고보니 DS를 쓰면서 GBA때와 같이 부담없는 액플 치트를 쓸 수가 없다는 것이 좀 아쉬웠는데 이제 그것도 해결되겠군요. 유력한 치트코드 사이트나 좀 찾아둬야 겠습니다.
항간에는 일전의 토익 세이브 문제에 이어서 이번엔 귀화한 주머니괴물이 안 달려서 R4의 향후가 걱정된다는 말도 합니다만...(하기사 제가 안 할 게임이니 망정이지 저도 역전재판4가 안 돌아간다거나 했다면 조금쯤 짜증냈을지도 모르겠군요) 그래도 커널업을 통해 지속적인 기능 추가를 꾀해 주는 면을 보면, R4를 선택하길 잘 한것 같습니다.
그러고보니 MK5 커널(까놓고 말하자면 결국 문미디어)도 최근 세이브파일 백업 기능을 추가한 모양이더군요. 이쪽도 그놈의 USB링커 전송방식만 아니었으면 좀 써볼만 했을텐데...차라리 슬롯2 USB링커 대신, GBA시절 EZ2처럼 별도 외부 슬롯을 만드는 건 어땠을까 싶습니다만.
전송 속도와 편의만 좀 괜찮고 세이브리스트가 필요 없는 방식이었더라면 이것도 써볼만한 녀석이었을텐데 말이지요. (그나마 그 괴악한 3D 메뉴를 2D메뉴로 바꿔주는 기능이 이번에 생겼다고 해서 호감도가 약간 업)

베타 버전의 파격적인 업데이트에 이어서, 정식 버전에는 커널 자체 액플 지원 기능도 넣는다는 모양입니다. 그러고보니 DS를 쓰면서 GBA때와 같이 부담없는 액플 치트를 쓸 수가 없다는 것이 좀 아쉬웠는데 이제 그것도 해결되겠군요. 유력한 치트코드 사이트나 좀 찾아둬야 겠습니다.
항간에는 일전의 토익 세이브 문제에 이어서 이번엔 귀화한 주머니괴물이 안 달려서 R4의 향후가 걱정된다는 말도 합니다만...(하기사 제가 안 할 게임이니 망정이지 저도 역전재판4가 안 돌아간다거나 했다면 조금쯤 짜증냈을지도 모르겠군요) 그래도 커널업을 통해 지속적인 기능 추가를 꾀해 주는 면을 보면, R4를 선택하길 잘 한것 같습니다.
그러고보니 MK5 커널(까놓고 말하자면 결국 문미디어)도 최근 세이브파일 백업 기능을 추가한 모양이더군요. 이쪽도 그놈의 USB링커 전송방식만 아니었으면 좀 써볼만 했을텐데...차라리 슬롯2 USB링커 대신, GBA시절 EZ2처럼 별도 외부 슬롯을 만드는 건 어땠을까 싶습니다만.
전송 속도와 편의만 좀 괜찮고 세이브리스트가 필요 없는 방식이었더라면 이것도 써볼만한 녀석이었을텐데 말이지요. (그나마 그 괴악한 3D 메뉴를 2D메뉴로 바꿔주는 기능이 이번에 생겼다고 해서 호감도가 약간 업)
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