360판 버파5LA가 갑자기 업데이트 되었습니다. 대략적인 내용은 아래와 같은데...이거 좀 대단하더군요. 세가가 설마 콘솔판 버파5에, 그것도 360판에 이렇게까지 해줄 줄은 몰랐습니다.
1. 온라인의 일반 플레이어매치에서 게임 종료후 재전 신청 가능.
- 기존에는 프라이빗매치(비밀방)으로 만들어 친구를 초대해야만 할 수 있었음.
2. 온라인 대전의 리플레이 저장 기능 추가.
- 리플레이에서 태그는 표시되지 않음. (무분별한 태그 공개 방지)
- 리플레이 설정으로 대전 중 입력된 커맨드를 실시간으로 볼 수 있음.
3. 온라인 대전 시 엠블렘 표시 란에 게이머 아이콘 표시 추가.
4. 방을 개설했을 때 상대의 통신상태(안테나)를 볼 수 있음.
- 기존에는 난입할 때만 확인할 수 있었음.
5. 커스터마이즈 시 서로 다른 타입의 일부 상하의를 조합할 수 있음.
- 업소판 만큼의 융통성은 없으며, 조합 가능한 항목은 많이 제한되어 있음.
6. 각 캐릭터마다 한개씩 무료 아이템 추가.
- 커스터마이즈 메뉴에서 확인 가능.
7. 퀘스트모드의 라이벌 컴플리트가 용이하게 됨.
- 월드토너먼트 파이널 종료 후, 별 마크가 없는 NPC를 찾기가 쉬워졌음.
8. 랭킹 정렬 방식이 간단하게 변화.
9. 몇몇 버그와 텍스쳐 이상 수정.

...여하간 세가 굿쟙. (...)
이걸로 지난 연말에 라이브 장애로 먹은 치명타를 이번 패치로 어느 정도 만회할 수 있었으면 좋겠습니다. 저도 다시 라이브 들어가고 싶은 마음이 간절해 지는군요.
- 추가
그래서 결국 라이브 재시작. (어이) 이번에는 본계정인 북미 계정으로 골드 활성시켜서 놀고 있습니다.
1. 온라인의 일반 플레이어매치에서 게임 종료후 재전 신청 가능.
- 기존에는 프라이빗매치(비밀방)으로 만들어 친구를 초대해야만 할 수 있었음.
2. 온라인 대전의 리플레이 저장 기능 추가.
- 리플레이에서 태그는 표시되지 않음. (무분별한 태그 공개 방지)
- 리플레이 설정으로 대전 중 입력된 커맨드를 실시간으로 볼 수 있음.
3. 온라인 대전 시 엠블렘 표시 란에 게이머 아이콘 표시 추가.
4. 방을 개설했을 때 상대의 통신상태(안테나)를 볼 수 있음.
- 기존에는 난입할 때만 확인할 수 있었음.
5. 커스터마이즈 시 서로 다른 타입의 일부 상하의를 조합할 수 있음.
- 업소판 만큼의 융통성은 없으며, 조합 가능한 항목은 많이 제한되어 있음.
6. 각 캐릭터마다 한개씩 무료 아이템 추가.
- 커스터마이즈 메뉴에서 확인 가능.
7. 퀘스트모드의 라이벌 컴플리트가 용이하게 됨.
- 월드토너먼트 파이널 종료 후, 별 마크가 없는 NPC를 찾기가 쉬워졌음.
8. 랭킹 정렬 방식이 간단하게 변화.
9. 몇몇 버그와 텍스쳐 이상 수정.

출처 : 꾸깃님의 Treasure of memory (http://blog.naver.com/bluewish20)
...여하간 세가 굿쟙. (...)
이걸로 지난 연말에 라이브 장애로 먹은 치명타를 이번 패치로 어느 정도 만회할 수 있었으면 좋겠습니다. 저도 다시 라이브 들어가고 싶은 마음이 간절해 지는군요.
- 추가
그래서 결국 라이브 재시작. (어이) 이번에는 본계정인 북미 계정으로 골드 활성시켜서 놀고 있습니다.
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Leave your greetings here.
꼭지가 돌아왔다는 표현이 참으로 참신하면서도 와닿는군요.(...)
짤방이 절묘하길래 슬쩍 업어왔습니다. 웃음의 포인트는 '나아앗'(틀려)
자꾸 꼭지만 보게 됩니다;
[실은 저게 없는지도 몰랐어요-ㅁ-;]
저도 전혀 신경 안 쓰고 있었는데, 저런 거 가지고 논쟁도 많이 일더군요.;
세가도 왠지 '옛다' 하고 패치해 준 느낌입니다.;