배포처는 이곳. 잠시 잠잠한가 싶었는데, 어느새 0.2.0으로 업데이트 되었습니다. 퍼포먼스 상으로 큰 발전은 없는데, 그 대신 시스템 상의 변경점이 다소 괄목할 만 하군요. 공식 갱신 사항에 약간의 설명을 덧붙여 쓰겠습니다.


- 키 컨피그 지원
꽤 기능적인 키 컨피그를 지원합니다. DS의 모든 버튼에 각 기능을 할당할 수도 있고 한 버튼에 A+B+C 등의 여러 기능을 동시에 할당할 수도 있지요. 각 게임마다 설정을 따로 해 줘야 된다는 점이 조금 번거롭긴 하지만, 게임마다 동시 누르기 버튼의 설정을 조금씩 달리 해 줘야 되는 게 많다 보니(특히 격투 게임) 한번 해 두면 편하게 쓸 수 있어 좋긴 합니다.

- 포즈(Pause) 버튼, 유니바이오스용 코인(Select) 버튼 추가
포즈는 이전부터 하단 화면의 Load Rom으로 대신해 오다가, 이번에는 버튼으로도 가능하게 되었습니다. 더불어 유니바이오스로 컨버트 해서 아케이드 모드로 시작하면 코인을 넣을 수 없었는데, 이번에 해당 버튼이 적용이 되어서 아케이드 모드를 이용할 수 있게 되었습니다. 이것으로 콘솔모드 -> 컨티뉴 무한 치트 -> 플레이의 불편함을 해결. (...)

- 슬립모드 지원
DS 뚜껑을 닫을 시 슬립모드가 지원이 됩니다. 슬립모드가 제대로 작동하고 있는 건지 아니면 단순히 게임을 멈추고 입출력만 끊는 건지는 확인할 수 없지만, 일단 겉보기는 슬립모드 같아 보입니다. 맞겠죠 뭐. (적당)

- SRAM, 게임별 컨피그 저장
게임별로 SRAM과 컨피그를 통합으로 저장합니다. SRAM이 저장되면서 더이상 유니바이오스로 컨버트 한 게임을 실행할 때 일일이 초기 메뉴를 설정해 줄 필요가 없게 되었고, 컨피그에는 키 컨피그 뿐만이 아니라 화면 비율 설정이나 CPU 속도 설정 등도 기록되어서 편하더군요.
참고로 게임 실행 중 하단 화면의 Save 버튼은, 강제세이브 같은 게 아니라 그저 컨피그 데이터를 세이브 해 주는 기능으로 보입니다. 헌데 이거 따로 해 둘 필요가 있었을까요.

- 기타 호환성 수정
일부 기기에서 롬 바꿀 시(다시 로드할 시) 멈추던 문제, 메탈슬러그1 인터페이스 버그(타일 레이어에서 팔레트 뱅크 스왑), 사쇼3 점프시 다운현상, 블레이징스타 2스테이지 그래픽 깨짐 등 수정 (vcounter, vposition 인터럽트), 기타 등등.


들리는 얘기로는 아랑MOW(Garou) 6스테이지에서 다운되던 현상도 고쳐졌다고 합니다. 이전에 문제가 있던 것들을 하나하나 테스트 해보진 못해서 또 어떤 변화가 있는지는 모르겠지만, 문제는 많이 해결된 것 같더군요. 컨버트 프로그램의 변경은 없어서 이전 컨버트 했던 롬을 그대로 쓸 수 있다는 점도 일단 다행입니다.
크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
2008/06/22 00:24 2008/06/22 00:24
Posted by KAISO.
TAGS , ,

Trackback URL : http://www.kikeiha.com/trackback/723


Leave your greetings here.

« Previous : 1 : ... 242 : 243 : 244 : 245 : 246 : 247 : 248 : 249 : 250 : ... 749 : Next »