1. 마우스
일전부터 조금씩 문제를 일으키던 마우스 오른쪽 버튼이 본격적으로 땡깡을 놓기 시작했습니다. 귀찮아서 미루고 미루고 있긴 하지만, 내년에는 아무데서나 적당히 하나 주워 와야 겠군요. (그나마 귀찮아서 또 미루고)
외견도 상당히 추레해진 것이 정말 슬슬 바꾸지 않으면 기분상으로도 좋지 않을 것 같습니다. (...)
2. 게임센터CX #73 - 레밍즈
요즘은 그냥 마지못해 보고 있던 게임센터CX이긴 하지만, SFC판 레밍즈를 플레이 한 이번 편은 생각보다 재미있게 봤습니다. 역시 이 사람한테는 그나마 의욕 갖고 할만한 퍼즐액션을 갖다 주던가, 퀴즈게임 갖다놓고 스탭들 다 둘러앉혀 놓고 떠들며 노는 게 가장 낫다 싶군요.
이번 방송의 백미는 레밍즈. 라스트 레밍즈. 돌아온 라스트 레밍즈. (...)

3. 트라이얼 기간 이후로 몬헌을 안 하는 이유
PSP를 갖고 있는 몇몇 친구들로부터 'PSP가 있으면 몬헌을 해야지!' 라고 항의하는 소리를 종종 듣습니다만, 그럼에도 불구하고 계속 다른 게임만 잡는 이유는...
...뭐 굳이 말로 안 해도 다들 잘 알면서. 그대들의 생활이 모든 것을 말해 주고 있잖아. (...)
4. 자기가 써 놓은 공지사항을 새삼 다시 읽다가
'댓글, 방명록을 이용하실 때에는 가급적이면 초성체는 자제해 주시기 바라며...(후략)'
'삭제 대상 댓글에 대해 - 정도를 넘어선 초성체, 의미를 알 수 없는 문자의 나열 등으로 이루어진 댓글'
...라고 써 놓긴 했는데, 이 블로그에는 기역 ~ 히읗, 기역시옷 등을 금지어로 필터링 지정 해 놓아서 애시당초 쓸 수가 없도록 해 놓았던 것을 뒤늦게 떠올렸습니다.
요즘 머리속에 꽃밭을 일구며 살다 보니 별걸 다 까먹는다 싶군요. (...)
5. 포토샵 CS4
회사에서 조만간 정식으로 포토샵 CS4를 도입한다고 합니다. 다들 실험삼아 써 보고는 상당히 마음에 들어하더군요. 확실히 GPU 가속기능은 매력적인 부분이 많더랍니다. 리얼타임스러운 줌인/아웃 부터 시작해서 도트그리드, 캔버스선풍각 회전 등, 3D 편집 등의 기능을 빼 놓고 봐도 기본 단위에서 꽤 유용하게 변한 게 느껴졌습니다.
그런 김에 저도 좀더 파볼까 싶어서 집에서 슬쩍 실험해 봤습니다만...
'GPU 가속기능을 이용하기 위해서는 OpenGL 2.0, Shader Model 3.0 이상을 지원하는 그래픽카드가 필요'
...라데온 9550을 쓰는 전 그저 줌 66.6%에서 AA나 걸려줬으면 하는 소소한 바람 뿐이었는데 말이지요.(...)
일전부터 조금씩 문제를 일으키던 마우스 오른쪽 버튼이 본격적으로 땡깡을 놓기 시작했습니다. 귀찮아서 미루고 미루고 있긴 하지만, 내년에는 아무데서나 적당히 하나 주워 와야 겠군요. (그나마 귀찮아서 또 미루고)
외견도 상당히 추레해진 것이 정말 슬슬 바꾸지 않으면 기분상으로도 좋지 않을 것 같습니다. (...)
2. 게임센터CX #73 - 레밍즈
요즘은 그냥 마지못해 보고 있던 게임센터CX이긴 하지만, SFC판 레밍즈를 플레이 한 이번 편은 생각보다 재미있게 봤습니다. 역시 이 사람한테는 그나마 의욕 갖고 할만한 퍼즐액션을 갖다 주던가, 퀴즈게임 갖다놓고 스탭들 다 둘러앉혀 놓고 떠들며 노는 게 가장 낫다 싶군요.
이번 방송의 백미는 레밍즈. 라스트 레밍즈. 돌아온 라스트 레밍즈. (...)

패밀리마트. (...)
3. 트라이얼 기간 이후로 몬헌을 안 하는 이유
PSP를 갖고 있는 몇몇 친구들로부터 'PSP가 있으면 몬헌을 해야지!' 라고 항의하는 소리를 종종 듣습니다만, 그럼에도 불구하고 계속 다른 게임만 잡는 이유는...
...뭐 굳이 말로 안 해도 다들 잘 알면서. 그대들의 생활이 모든 것을 말해 주고 있잖아. (...)
4. 자기가 써 놓은 공지사항을 새삼 다시 읽다가
'댓글, 방명록을 이용하실 때에는 가급적이면 초성체는 자제해 주시기 바라며...(후략)'
'삭제 대상 댓글에 대해 - 정도를 넘어선 초성체, 의미를 알 수 없는 문자의 나열 등으로 이루어진 댓글'
...라고 써 놓긴 했는데, 이 블로그에는 기역 ~ 히읗, 기역시옷 등을 금지어로 필터링 지정 해 놓아서 애시당초 쓸 수가 없도록 해 놓았던 것을 뒤늦게 떠올렸습니다.
요즘 머리속에 꽃밭을 일구며 살다 보니 별걸 다 까먹는다 싶군요. (...)
5. 포토샵 CS4
회사에서 조만간 정식으로 포토샵 CS4를 도입한다고 합니다. 다들 실험삼아 써 보고는 상당히 마음에 들어하더군요. 확실히 GPU 가속기능은 매력적인 부분이 많더랍니다. 리얼타임스러운 줌인/아웃 부터 시작해서 도트그리드, 캔버스
그런 김에 저도 좀더 파볼까 싶어서 집에서 슬쩍 실험해 봤습니다만...
'GPU 가속기능을 이용하기 위해서는 OpenGL 2.0, Shader Model 3.0 이상을 지원하는 그래픽카드가 필요'
...라데온 9550을 쓰는 전 그저 줌 66.6%에서 AA나 걸려줬으면 하는 소소한 바람 뿐이었는데 말이지요.(...)
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아무래도 상관없는 츳코미.
33.3% → 50% → 66.7% → 100% 아니던가요? (...)
반올림을 용서하는 펀치- (겟타불명)
내비게이터 66.66이 창에는 66.7로 나오고, 창을 66.7로 놓으면 내비게이터에선 66.67로 나오는 것도 예전부터 쓸데없이 신경쓰였던 부분. (...)
한동안 포토샵과 그리 인연이 없는 생활을 했더니; 뭔가 포토샵도 많이 변했나 보군요;
GPU 연산능력이나 좀 끌어와서 써줬으면 하는 바람이었는데, 되레 너무 거창한 걸 해대서 또 버겁더군요.;