1. 윈도우 7 재설치

처음 설치하면서 이것저것 손댄게 많아서 그런지 일부 프리징 문제도 보이고, 퍼포먼스도 왠지 시원치 않은 느낌이 들어서 결국 윈도우를 한번 밀었습니다. 아마 이전의 프리징 문제는 트윅 툴을 써서 어플리케이션 반응 시간을 최대한 줄여놓은 것이 원인이 아니었을까 하는 생각이 드는데, 그래서 이번에는 굳이 별다른 트윅이나 서비스 관리 없이 그대로 놓고 써 볼까 싶습니다. 일단 설치를 마친 어제까진 별다른 문제는 없었지만, 이쪽은 앞으로도 계속 지켜봐야 겠습니다.

그나저나 이전에는 여러가지로 만져 보느라고 안정까지 시간이 꽤 걸렸지만, 이번에는 이미 한번 해본 데다가 설치할 어플들도 딱 정해진 상태라서 그런지 두세시간 만에 마칠 수 있었군요. 더불어 이전 처음 설치할때 윈도우 설치 화면에서 시간이 오래 걸리던 문제는 이번엔 없었는데, 바이오스에서 S-ATA 모드를 바꾼 덕인지 아니면 다른 영향이 있었는지는 잘 모르겠습니다.


2. 라데온 4670과 카탈리스트 9.10 베타 RC7

윈도우를 밀고 나서 뭐 안 돌아가는 거 없나 하고 게임을 이것저것 돌려보고 있었는데, 이전에 비해 평균적인 퍼포먼스가 미묘하게 떨어지는 게 보이더군요. 저번 설치할 땐 카탈리스트 9.10 베타 RC7을 설치해 봤었는데, 이번에 찾아보니 9.11 베타가 나왔길래 별 생각 없이 설치해 봤던 참이었지요. 다시 9.10 베타 RC7로 설치해 보니 퍼포먼스도 이전 만큼으로 돌아왔습니다.

요즘 베타 드라이버에선 라데온 5000계열의 개선이 주가 되는 모양이라 4670 정도는 뭘 써도 별 상관 없겠다 생각하고 있었는데, 그래도 개중에서 미묘하게나마 얻어걸리는 경우가 있긴 있는 모양입니다.


3. i7 975 익스트림만 해도 입이 벌어질 판인데

일전의 근황 마지막 쯤에 i7 테스트 PC에 대한 얘기를 잠깐 한 적이 있었지요. 어제 회사에 정식으로 세 대가 들어왔습니다. 대강 확인한 공통된 사양은 i7 975 익스트림에 DDR3 PC3-16000 8G (2G x 4). 여기에 적절한 보드와 그래픽카드, 하드 등이 붙어서 구성된 쟁쟁한 놈들입니다만...

회계 쪽에 잠깐 들러 내역표를 슬쩍 보니, 개중 한 대가 마물을 안고 있었습니다.

nVIDIA QUADRO CX - $1,588.98

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그제 잠을 제대로 못 자서 피안을 반쯤 건너갔던 정신이 훅 하고 돌아오더군요.

쿼드로 CX를 도입한 데에는 나름대로 이유가 있었습니다. 쿼드로 CX 전용으로 제공되는 프리미어 CS4용 인코딩 플러그인, RapiHD 때문이었지요. CUDA를 지원하는 이 H.264 인코딩 플러그인은 쿼드로 CX에서밖에 쓸 수 없다고 하더군요.

실 작업자가 벤치마크를 하는 걸 봤습니다. 12분짜리 1440x1080 영상을 H.264로 인코딩 하는 데에 이전 사양(Q8000계열)에서는 30분 가량이 걸렸는데, 이전 일반 VGA가 달린 테스트 PC가 왔을 때 12분 정도로 줄어든 걸 보고 경악했던 기억이 나는군요.

그러던 것이, 쿼드로 CX에 플러그인을 적용하니 4분 정도로 끝나더랍니다.

사용자 삽입 이미지

여기에 SCSI 하드 RAID로 다중작업시 이 수준의 퍼포먼스를 유지할 수 있을까 하는 과제가 남아 있는데(현재는 S-ATA2 RAID), 그렇지 않아도 소음이 심한 터라 가능하면 향후 S-ATA3 하드로 RAID 구성하는 것을 슬쩍 권해 볼까도 싶군요.

이쪽은 아직 이렇다 할 정보도 물건도 없어서 판단이 힘들지만, 어느 정도 퍼포먼스만 나와 준다면 이제 몇몇 특정 직업의 작업자들도 SCSI 하드의 소음에서 벗어날 수 있지 않을까 싶습니다. 서버는 역시 아직 무리겠다 싶지만 말이지요.
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2009/10/21 22:28 2009/10/21 22:28
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  2. osten 2009/10/22 12:59  Modify/Delete  Reply  Address

    인코딩 시간이 일반PC로도 최근 엄청나게 빨라지고 있는거군요-_-;

    • KAISO 2009/10/22 14:50  Modify/Delete  Address

      그러고보니 요즘 HD 인코딩을 많이 하고 계시지요.
      720p 정도 되면 그냥 인코딩 시작하는 순간 끝날 것 같은 기세입니다.;

  3. Dive! 2009/10/22 13:43  Modify/Delete  Reply  Address

    아직은 두려움에 못이겨 구시대의 잔재가 남아 있는 32bit를 쓰고 있는지라,
    저도 간지나게 64bit를 써볼까 심각하게 고려 중입니다.

    바로 작업에 착수하지 않는 이유는 아무래도 램이 아직 2기가라 망설여지네요.

    • KAISO 2009/10/22 15:11  Modify/Delete  Address

      윈7 x64 2G 환경에서 기본 물리메모리 사용량이 800MB 정도 된다는 걸 어디선가 봤는데, 적으면 적은 대로 알아서 맞춰 주는 듯 싶더구만. 별 걱정 안 해도 되지 않을까.

      근데 문제는 x64 써도 별로 간지가 안 난다는 거. (?)

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